2023年,火热的弹幕交流超市里,《兵临城下》一定是一款热门产品。
《兵临城下》视为“红蓝对决”类的经典弹幕沟通玩法产品,以中世纪奇幻大陆为玩法背景,美术风格以写实为主,令主播和用户感受到阵营对决的激烈感。
凭借无良的画面、玩法,《兵临城下》迅速走红,4月在快手上线后,至今一路高涨,日前早已有一两千个快手直播间在播。
《兵临城下》的厂商静丹网络,是一个开发经验极端充足的团队。谈及这款弹幕对话产品为何成功,其负责人小刀的看法是,除了产品自己的因素之外,抓住快手弹幕红利期、定位为主播赋能的策略,帮手他们快速站稳了脚跟、实现突围。
具体而言,《兵临城下》的产品、运营策略究竟如何?弹幕厂商又该如何定位自己的角色?带着这些问题,新播场沟通了《兵临城下》厂商静丹网络负责人小刀。
7个月总体量超过5亿
静丹网络是一家持有快20年资历的游戏开发团队,核心团队成员曾任职于盛大游戏、巨人网络。
在团队往时快20年的工作经历中,他们做过很多项目,从最初的端游开发,到后面的手游的开发,团队的产品创意能力极端强。
但毕竟团队规模较小,近几年,在游戏行业发生一序列变化,市场整体大环境也遇冷的情况下,静丹网络一直在寻找新的出路。
转折点在于今年年初弹幕对话玩法的走红。
2023年2月,弹幕交流玩法爆款案例的表现,很快就引发了整个行业的关注,这其中也涵盖了静丹网络。
静丹网络的负责人小刀表态:“我们评估了一下,觉得弹幕互动产品的开发成本和周期都在我们接受范围内。另外,直播间弹幕对话的形式,跟我们团队以前专职做大型社交类的端游有点匹配。”
于是,静丹网络开始入局弹幕交流玩法赛道。2023年3月,静丹网络组织人员扩充弹幕交流产品研发,短期内就推出了三款产品,之中就有《兵临城下》。
同一时期,快手直播眼前布局弹幕互动赛道,大力招募弹幕厂商。静丹网络拿到了首批互助资格,新开发的三款产品申报上去后,《兵临城下》过审,于4月21日郑重上线。
很快,《兵临城下》在快手迎来了爆发式的增长:5月,闪现高速增长,有四五百个直播间都在播;8月和9月,是增速最快的两个月。
而在5月到7月期间,快手直播不仅发力弹幕交流赛道的招募,并上线了相应的扶持政策,还在同期的夏季盛典赛事中,为弹幕对话开辟了活动版块。经过一序列举措,增进了站内弹幕交流生态的活跃,赋予厂商、公会和主播增长动力。
甚至截至此刻,快手直播针对弹幕互动的分成政策都处在业内TOP级,在流量扶持、活动运营上也是给到厂商和公会们很好的扶持,同时在产品审核、系统适配、运营服务上,让静丹网络等厂商都感受到很友好。
可以说,《兵临城下》伴随也见证着快手弹幕赛道的发展。
“到眼前,早已有一两千个快手直播间在播《兵临城下》,同时《兵临城下》在全网的总体量已经超过5亿元。”小刀分享到。
从上线到做到超过5亿的体量,《兵临城下》只用了7个月的时间。
《兵临城下》做对了什么?
从市场层面看,弹幕互动赛道红利大爆发后,类似《兵临城下》这样的对抗竞技类产品多如牛毛,玩法上更是大同小异。
那为什么,入局不算早的《兵临城下》,而且选择了在该赛道上后发力的快手直播,就在半年左右的时间,取得了这样的成绩?
对于这一问题,小刀的答复是产品和运营两方面的原因。
产品层面上,重要有三点:
第一、《兵临城下》是当时弹幕沟通商场里竞技类对抗产品中,画面感最好的,这给到了用户更好的参与体验;
第二、《兵临城下》比其他的竞技类产品多了策略维度,不是简单让用户经过交流出兵攻击,而是在产品中设计了变化的竞技环境,让用户需要去切磋出兵时机、出兵数量等玩法战术,赋予产品随机性,也投入了用户的成就感;
第三、《兵临城下》采用了赛季制度和高频的产品迭代。赛季章程模式,即一个半月抑或两个月为一个赛季,每个赛季会有较大的版本变动,在里面扩充以下新的功能大概玩法,从而带给主播和用户新的体验。
除了赛季的大版本迭代以外,《兵临城下》上线7个月的时间里,基本上继续了每周更新两个版本的速度,来优化原有的功能和玩法,或将是将最热门、最受欢迎的玩法及时加到产品中,确保了用户的新鲜感。
小刀表态,赛季制度和高频的产品迭代是对产品长期规划运营的一种体现。
而运营层面上,静丹网络的策略是赋能中小主播。
《兵临城下》的服务对象是以中小主播为主,极端是面向那些直播间互动效果不佳的小主播,可能借助这样一款弹幕对话产品,营造出无良的交流氛围,从而带动直播间的流量和营收。
“有主播之前播娱乐很凄惨,平时就是熬时长,后面他转播弹幕交流玩法往后,他展现直播间的人气和热度都逐步起来了。”小刀称,一些素人和小主播的成长,让他特别有成就感,同时他们这种赋能中小主播的策略,也得到快手直播的认可。
“厂商的角色是为主播赋能”
今朝,整个弹幕互动玩法赛道已经尤其火热,厂商之间的竞争也日益激烈。
对于弹幕厂商在直播行业扮演的角色,小刀认为:“我们觉得厂商应该是一个为主播赋能的角色,通过弹幕对话的产品去服务主播、服务观众,帮忙主播的直播间有新的直播内容,使直播间的沟通氛围变得更好。”
小刀表态,这一认知在他们入局弹幕对话赛道前就曾经有了,所以站在服务的角度去讲,应该要为主播、用户供应更长久的服务,才能立足自己的人设定位,实行持续的内容供应。
所以,他们在产品新意的时候,就会充分斟酌主播的需求。
在产品创想上,静丹网络的翻新过程分为四步:
第一步,肯定要服务的对象,是什么样的直播间和主播,然后去做这一类对象的直播生态调研和内容受众调研;第二步,既定要做的大类,是竞技类、休闲类照样运动类;第三步,结合直播间生态与大类方向,开始做功能的设计和搭建;第四步,就是交给立异团队出产品。
小刀认为,弹幕互动产品无从做得太复杂,要让观众没准快速、简单地参与进来。所以,这就意味着弹幕沟通玩法产品在深度、用户成长上是存在短板的,生命周期比不上游戏产品。
所以,大部分厂商是将弹幕交流产品视为短期产品来运营。可是,静丹网络并不是这样,他们规划了至少一年的相对长期的运营目标。
在产品的运营上,除了会对产品进行赛季制、高频迭代之外,他们还经过IP延续的方式延长产品的生命周期。
小刀向新播场吐露,当下团队日前创新《兵临城下Ⅱ》。
未来,团队还在研发新的对抗类产品,并试图在画面、玩法上有所新意。同时也酌量到用户对弹幕沟通产品投入时长会投入等因素,团队也开始做挂机类产品的立异,只是这类产品让用户更轻松的同时,弱化了产品对直播间交流氛围的调动,因此团队也在不断考虑新的解决方案。
“从我们的调查来看,弹幕互动在快手上留存率十分高。”小刀表态,快手直播为弹幕对话提供无良运营环境的同时,也与静丹网络的运营理念一致,这种援手一个又一个小主播得到成长的流程,让团队极度很有成就感,所以也很愿意如旧在快手上做下去。
这家经过弹幕互动玩法找到新出路的团队,仍在这条路上照旧深耕、越走越远。